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Artes marciais no anime e nos jogos

Que artes reais estão por trás das tuas séries e jogos preferidos, e o que é pura ficção. Texto nosso; as imagens são as das artes no Wabukan, nunca das séries.

Baki the Grappler

Keisuke Itagaki · 1991–

Artes reais:

✅ Real: Várias personagens são inspiradas em pessoas reais: Doppo Orochi no fundador do Kyokushin, Mas Oyama, e Gouki Shibukawa no mestre de aikido Gozo Shioda (Yoshinkan). O autor treinou karaté Kyokushin.

❌ Ficção: A força sobre-humana, os músculos impossíveis e lutas em que se sobrevive a tudo. Nenhum golpe real faz o que se vê.

Kenichi: The Mightiest Disciple

Syun Matsuena · 2002–2014

Artes reais:

✅ Real: Cada mestre do dojo Ryozanpaku representa uma arte real: jujutsu (Akisame), karaté (Sakaki), Muay Thai (Apachai), kenpō chinês (Ma Kensei) e armas (Shigure). Os princípios básicos (quedas, guarda, repetição) são reais.

❌ Ficção: Os treinos extremos e perigosos e os níveis de “mestre” com poderes quase mágicos (ki visível).

Hajime no Ippo

George Morikawa · 1989–

Artes reais:

✅ Real: É o anime de luta mais próximo da realidade: regras de boxe, categorias de peso, corte de peso, pugilistas de estilos reais. O estilo peek-a-boo vem de Cus D’Amato e Mike Tyson, e o golpe ao fígado é um golpe real.

❌ Ficção: O “Dempsey Roll” tem o nome do pugilista real Jack Dempsey, mas o movimento em oito infinito, repetido assim, é exagero. Os pugilistas aguentam muito mais golpes do que é seguro.

Naruto

Masashi Kishimoto · 1999–2014

Artes reais:

✅ Real: Os shinobi existiram no Japão feudal como espiões e sabotadores. Os sinais de mãos lembram os mudras e o kuji-in budista. O taijutsu de Rock Lee e Might Guy é uma homenagem a Bruce Lee e aos filmes de kung fu.

❌ Ficção: O chakra, os jutsus e os clones são fantasia. Os ninjas reais não usavam fatos laranja nem lutavam abertamente; o “ninjutsu” ensinado hoje tem linhagens históricas discutidas.

Street Fighter

Capcom · 1987–

Artes reais:

✅ Real: Ryu e Ken lutam karaté; Chun-Li, kung fu chinês; Zangief, luta livre e estilo russo; E. Honda, sumo; Balrog, boxe; Sagat, Muay Thai; Fei Long é uma homenagem a Bruce Lee. As posturas e alguns golpes (mae-geri, shoryuken inspirado num uppercut) partem de técnicas reais.

❌ Ficção: Bolas de energia (hadouken), pontapés helicóptero, braços elásticos de Dhalsim. O ioga é real, os poderes não.

Tekken

Bandai Namco · 1994–

Artes reais:

✅ Real: O Tekken usa captura de movimento de praticantes reais. Hwoarang e Baek lutam taekwondo; Eddy Gordo e Christie, capoeira; Marshall Law, um estilo inspirado em Bruce Lee; Lei Wulong, vários estilos de kung fu; Dragunov, sambo; Leo, bajiquan; King, luta livre.

❌ Ficção: Combos infinitos, malabarismos no ar, um urso e um robô a lutar, demónios. Os golpes encadeados não funcionam assim contra alguém que resiste.

Do ecrã para o tatami

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Fontes