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Manual de Técnicas › Golpes de mano

Golpes de mano

Golpe recto (gyaku-zuki / directo de atrás)

Nombres por arte: Karate: gyaku-zuki 逆突き · Boxing: cross / rear straight · Taekwondo: bandae jireugi 반대 지르기 · Wing Chun: yat chi kuen 日字衝拳

El golpe recto con la mano de atrás es el golpe más medido por la ciencia del deporte. La fuerza no viene solo del brazo: empieza en los pies y sube por la cadera y el tronco. Los estudios de laboratorio muestran que la mano de atrás golpea mucho más fuerte que la delantera, y que los expertos golpean más fuerte que los principiantes.

⚠ Entrena con un instructor. Aprende y practica esta técnica solo con un instructor cualificado, sobre una superficie adecuada y con un compañero cooperativo. Esta página explica; no sustituye a un profesor.
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Diagrama 1. La cadena del suelo al puño, numerada en orden. La pierna de atrás (rojo) empuja, la cadera rota y el brazo se extiende al final.
1
los pies empujan el suelo
2
la cadera rota
3
tronco y hombro
4
puño en el impacto
ω
velocidad angular (rotación)
v
velocidad lineal del puño

Paso a paso

  1. Colócate en guardia: pies más o menos a la anchura de los hombros, uno delante, rodillas ligeramente flexionadas, peso repartido.
  2. Empuja el suelo con la planta del pie de atrás y deja que el talón gire hacia fuera.
  3. Rota la cadera y luego los hombros hacia el objetivo, con el tronco erguido.
  4. Extiende el brazo en línea recta, girando el puño (palma abajo) solo al final; el codo queda detrás del puño y no se abre.
  5. En el contacto, alinea muñeca, antebrazo y hombro; golpean primero los nudillos del índice y del medio.
  6. Recoge la mano por la misma línea hasta la guardia; la otra mano protege el mentón todo el tiempo.

Errores comunes

Biomecánica: lo que hace el cuerpo

Músculos principales

Gemelos y cuádriceps de la pierna de atrás, glúteos, oblicuos y demás rotadores del tronco, pectoral mayor, deltoides anterior, tríceps; el serrato anterior lleva la escápula hacia delante.

Articulaciones

Tobillo, rodilla y cadera de la pierna de atrás; columna (rotación); hombro (flexión), codo (extensión) y antebrazo (pronación). VencesBrito et al., 2011 observó que los karatecas entrenados usaban amplitudes menores de brazo y antebrazo que los no practicantes.

Cadena cinética

De proximal a distal: los segmentos grandes y lentos (piernas, cadera) empiezan primero; los pequeños y rápidos (antebrazo, puño) terminan: el patrón típico de los movimientos rápidos de golpear y patear (Sørensen et al., 1996). En el choku-zuki del kárate, toda la actividad medida en brazo y antebrazo ocurrió en 400 ms (VencesBrito et al., 2011).

Base y equilibrio

Los pies forman la base. El centro de masa avanza un poco pero se mantiene sobre la base, para golpear y recuperar sin caer dentro del golpe.

Física y matemáticas

p = mef · v
Cantidad de movimiento p: masa efectiva detrás del puño (mef, no todo el cuerpo) por la velocidad del puño v.
F̄ · Δt = Δp
Impulso: el mismo cambio de cantidad de movimiento en un tiempo de contacto Δt más corto da una fuerza media F̄ mayor.
E = ½ · mef · v²
La energía cinética crece con el cuadrado de la velocidad: la rapidez cuenta más que la masa.

Lo que midieron los estudios

Cálculo nuestro a partir de datos citados
Con los valores medios de Walilko et al., 2005: p = 2,9 kg × 9,14 m/s ≈ 26,5 kg·m/s y E = ½ × 2,9 × 9,14² ≈ 121 J. La dispersión es grande (masa efectiva ± 2,0 kg), así que cada golpe varía mucho.

Cálculo nuestro a partir de datos citados
A partir de Smith et al., 2000: la mano de atrás de élite (4800 N) es unas 1,7 veces la mano delantera de élite (2847 N) y unas 2,0 veces la mano de atrás de principiante (2381 N).

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Diagrama 2. Fuerza máxima del golpe recto en un dinamómetro de boxeo (Smith et al., 2000). Rojo = mano de atrás, dorado = mano delantera.
A
boxeadores de élite (n = 7)
B
intermedios (n = 8)
C
principiantes (n = 8)
N
newtons
N3427→4405↪
Diagrama 3. Fuerza media del golpe contra la cabeza de un maniquí de pruebas: recto (Walilko et al., 2005) y gancho (Viano et al., 2005). Dos estudios del mismo grupo de investigación; no es una prueba directa.
→
golpe recto
↪
gancho

Los números proceden de los estudios citados, con su muestra y condiciones. Describen a esos atletas en ese laboratorio, no a todos los practicantes.

Comparación entre artes

La misma idea física — una línea recta del cuerpo al objetivo — toma formas distintas según las reglas y objetivos de cada arte.

ArtePosiciónPuño / rotaciónUso típico
Karate (gyaku-zuki)Posición larga y baja (zenkutsu-dachi) en kihon; más alta y móvil en kumitePuño horizontal, rotación completa al final; la mano opuesta va a la cadera (hikite)Golpe único y decisivo; contacto controlado en deporte
Boxing (cross)Posición más estrecha, de perfil, sobre la planta de los piesPuño con guante, rotación variable; la otra mano queda en el mentónEn combinaciones (jab–directo), contacto pleno
Wing Chun (yat chi kuen)Erguida, a menudo de frente al adversarioPuño vertical, poca rotación; codo en la línea centralSeries rápidas de golpes cortos a corta distancia

Seguridad

  • Usa vendas y guantes en el saco y las manoplas; la muñeca doblada es la forma más común de lesionarse con este golpe.
  • Nunca golpees la cabeza de un compañero sin protección y control acordado.
  • Aumenta el volumen poco a poco; hombros y codos necesitan tiempo para adaptarse a extensiones rápidas.
  • Walilko et al., 2005 midió aceleraciones de la cabeza de 58 ± 13 g con rectos: el contacto en la cabeza tiene riesgo real de lesión.

Entrena con un instructor. Aprende y practica esta técnica solo con un instructor cualificado, sobre una superficie adecuada y con un compañero cooperativo. Esta página explica; no sustituye a un profesor.

Relacionado

Karate Boxing Taekwondo Kickboxing Wing Chun

Patada frontal (mae-geri / teep / ap chagi) Patada circular (mawashi-geri / dollyo chagi / patada tailandesa) Patada lateral (yoko-geri / yop chagi) Caídas (ukemi) Gran siega exterior (o-soto-gari) Proyección de hombro (seoi-nage) Mataleón (hadaka-jime) Palanca de brazo (juji-gatame)

Bibliografía de ciencia del deporte Código de Honor Glosario

Fuentes

  1. Marcus S. Smith, R. J. Dyson, T. Hale & L. Janaway (2000). Development of a boxing dynamometer and its punch force discrimination efficacy. Journal of Sports Sciences 18(6), 445–450. DOI 10.1080/02640410050074377
  2. Timothy J. Walilko, David C. Viano & Cynthia A. Bir (2005). Biomechanics of the head for Olympic boxer punches to the face. British Journal of Sports Medicine 39(10), 710–719. DOI 10.1136/bjsm.2004.014126
  3. David C. Viano et al. (2005). Concussion in professional football: comparison with boxing head impacts — part 10. Neurosurgery 57(6), 1154–1172. DOI 10.1227/01.neu.0000187541.87937.d9
  4. António M. VencesBrito et al. (2011). Kinematic and electromyographic analyses of a karate punch. Journal of Electromyography and Kinesiology 21(6), 1023–1029. DOI 10.1016/j.jelekin.2011.09.007
  5. Henrik Sørensen et al. (1996). Dynamics of the martial arts high front kick. Journal of Sports Sciences 14(6), 483–495. DOI 10.1080/02640419608727735
  6. Seth Lenetsky, Nigel Harris & Matt Brughelli (2013). Assessment and Contributors of Punching Forces in Combat Sports Athletes. Strength & Conditioning Journal 35(2), 1–7. DOI 10.1519/SSC.0b013e31828b6c12
  7. Peter M. McGinnis (2013). Biomechanics of Sport and Exercise (3rd ed.). Human Kinetics. ISBN 9780736079662

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Wabukan (2026). “Golpe recto (gyaku-zuki / directo de atrás)”. https://wabukan.com/es/manual/murro-direto (consultado el 2026-10-30).

Reglas completas, código de enlace y kit de prensa → · Actualizado: 2026-10-30